バーサス基礎知識
VERSUS(以下バーサス)は、サンダーVの後継機種で光モノに分類されます。
リール配列はCRANKY CONDORに非常に似ていますが、スイカ・スイカ・BARでも15枚役になっています。
ボーナス確率は下の通りで、ハズし、DDTを用いると設定2から機械割が100%を越えます。
このページでは、バーサスの基礎知識を紹介します。
バーサスではサンダーVの様にバックライトの点灯/消灯によるフラッシュを搭載しています。
サンダーの様に子役に完全対応している訳ではありませんが、よく見るとそんなに複雑ではありません。
シングル |
消 | 予 | 役 | 選択率 |
通常時 |
3 | ♪ | ハズれ | 2/128 |
3 | ♪ | 2枚 | 8/128 |
3 | ♪ | ベル | 11/128 |
3 | ♪ | スイカ | 13/128 |
3 | ♪ | Big成立 | 7/128 |
3 | ♪ | Reg成立 | 10/128 |
フラグ成立後 |
3 | ♪ | Reg2枚 | 14/128 |
|
ダブル |
消 | 予 | 役 | 選択率 |
通常時 |
3 | ♪ | ハズれ | 1/128 |
3 | ♪ | 4枚 | 5/128 |
3 | ♪ | ベル | 4/128 |
3 | ♪ | スイカ | 7/128 |
3 | ♪ | Big成立 | 8/128 |
3 | ♪ | Reg成立 | 8/128 |
フラグ成立後 |
3 | ♪ | Big2枚 | 16/128 |
3 | ♪ | Reg2枚 | 16/128 |
3 | ♪ | B/R ベル | 21/128 |
|
シングル |
消 | 予 | 役 | 選択率 |
通常時 |
3 | ♪ | 4枚 | 2/128 |
3 | ♪ | スイカ | 3/128 |
3 | ♪ | Big成立 | 10/128 |
3 | ♪ | Reg成立 | 6/128 |
フラグ成立後 |
3 | ♪ | Bigハズれ | 19/128 |
3 | ♪ | Big2枚 | 12/128 |
3 | ♪ | Regハズれ | 15/128 |
3 | ♪ | Reg4枚 | 12/128 |
3 | ♪ | B/R スイカ | 32/128 |
|
中央を光が1〜3回走ります。このフラッシュは必ず予告音+消灯3から出現します。
シングル,ダブルはハズれ時も出現するので、ちっともアツくありません。トリプルは、4枚,スイカ,両ボーナスなので、取りこぼしが無い状態で出現すればボーナスとなります。
出現要因を見ると分かるのですが、成立ゲームでストレートが出現したとき、本数が多いほどBigの割合が高くなっています。数えましょう。
このフラッシュが出現するときは必ず予告音が鳴りますが、逆に、予告音が鳴ってストレート以外のフラッシュが出たらボーナス確定です。そういう意味では重要なフラッシュです。
消 | 予 | 役 | 選択率 |
通常時 |
0 | × | ハズれ | 4/128 |
1 | × | ハズれ | 2/128 |
2 | × | ハズれ | 1/128 |
1 | × | 2枚 | 6/128 |
3 | × | 2枚 | 6/128 |
2 | × | 4枚 | 4/128 |
1 | × | ベル | 22/128 |
2 | × | ベル | 18/128 |
3 | × | Reg成立 | 10/128 |
フラグ成立後 |
1 | × | Big2枚 | 9/128 |
3 | × | Big2枚 | 14/128 |
1 | × | Big4枚 | 7/128 |
3 | ♪ | Big4枚 | 8/128 |
2 | × | Reg2枚 | 7/128 |
3 | ♪ | Reg2枚 | 8/128 |
2 | × | Reg4枚 | 9/128 |
3 | × | Reg4枚 | 14/128 |
メテオは主にハズれ時に出現するフラッシュです。
このフラッシュが出ている間はコインやクレジットボタンを受け付けないのでちょっと鬱陶しかったりもします。
さらに、成立ゲームで出現するとReg確定というちょっと悲しい性質も持っています。
消 | 予 | 役 | 選択率 |
通常時 |
1 | × | 2枚 | 4/128 |
2 | × | 2枚 | 3/128 |
3 | × | 4枚 | 2/128 |
1 | × | ベル | 10/128 |
2 | × | ベル | 8/128 |
2 | × | スイカ | 8/128 |
3 | × | スイカ | 6/128 |
3 | × | Big成立 | 8/128 |
3 | × | Reg成立 | 8/128 |
フラグ成立後 |
3 | ♪ | Bigハズれ | 5/128 |
1 | × | Big2枚 | 10/128 |
2 | × | Big4枚 | 13/128 |
0 | × | Regハズれ | 5/128 |
3 | × | Regハズれ | 6/128 |
3 | ♪ | Regハズれ | 4/128 |
2 | × | Reg2枚 | 13/128 |
1 | × | Reg4枚 | 10/128 |
3 | ♪ | B/Rベル | 12/128 |
ブーメランは、2,4枚チェリー,ベル,スイカとどの子役でも出現します。
子役の取りこぼしナシでこのフラッシュが出現したらボーナス確定です。Big/Regでの出現比率は同じですので、フラグ成立ゲームで見てもそんなに嬉しくも悲しくもフラッシュじゃないかと個人的には思っています。
消 | 予 | 役 | 選択率 |
通常時 |
0 | × | リプレイ | 110/128 |
2 | × | リプレイ | 18/128 |
フラグ成立後 |
0 | × | B/Rリプレイ | 40/128 |
0 | ♪ | B/Rリプレイ | 38/128 |
オーバードライブは、リプレイ専用のフラッシュです。出ても何も嬉しくありませんが、リプレイが揃ってこれが出なければボーナス確定です。そんなときは、3リール消灯からフラッシュ無しでリプレイが揃います。結構ビックリします。
例によって、予告音が鳴ってのリプレイ揃い(+オーバードライブ)もボーナス確定です。
たまに、ボーナス成立後に1枚掛け変則打ちで左リールを止めた瞬間何も揃っていないのにこのフラッシュがでてものすごい違和感を感じることがありますね。もちろんリプレイの取りこぼしです。
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